在 Game Center 发布之时,人们感觉现有 iOS 社交网络背后的积极宣传有些牵强。
然而,OpenFeint 声称,自从苹果网络上线以来,其用户群已经增加了一倍多,这表明那些画出来的笑容现在是真实的。
向所有人开放
OpenFeint 表示,其网络注册用户数量已从 2200 万跃升至 5000 万,该公司仍旧声称,两个平台是互补而非竞争。
首席执行官 Jason Citron 表示:“我们在 iOS 和 Android 上经历了惊人的增长。”
“自 Game Center 推出以来,我们每月新增玩家超过 400 万。更令人惊奇的是,在过去七个月中,我们的玩家在超过 1.25 亿次游戏下载中激活了 OpenFeint。”
适合赛马场的马匹
OpenFeint 认为许多开发人员使用 Game Center 来实现基本功能(排行榜等),然后转向 OpenFeint 提供更复杂的功能,例如动作重播。
Fishlabs 首席执行官 Michael Schade 补充道:“我们利用 Game Center 和 OpenFeint 的社交功能,在不到两周的时间内将《浴火银河 2》推上了 iTunes 畅销榜的榜首。”
“OpenFeint 还提供了让铁杆玩家保持兴趣的特殊功能。使用他们的网络保存卡选项,我们的玩家可以在多台设备上玩 Galaxy on Fire 2,而不会丢失进度。”
OpenFeint 声称,迄今为止,已有 300 多家顶级开发商在其游戏中实现了这两个平台,而 OpenFeint 自己的工作室名单现已超过 14,000 个。
此外,其网络上还有 2,100 款游戏,比 Game Center 推出后增长了 119%。